Новое видео от разработчиков King’s Bounty II: боевая система, тонкости баланса и прочие особенности

Новое видео от разработчиков King’s Bounty II: боевая система, тонкости баланса и прочие особенности

3 views
0

Студия опубликовала третий выпуск дневников разработчиков ролевой игры с тактическими сражениями King’s Bounty II на официальном канале . В ролике рассказывают о нововведениях в боевой системе, а также про основные от предыдущих игр серии King’s Bounty. Например, появление в новой игре механики трёхмерного рельефа, в результате чего многие возвышенности, низины и препятствия существенно влияют на тактику сражений — дают преимущество вашим войскам или ставят их в неудобную позицию перед противником.

Дизайнеры студии кратко описали процесс создания боевых арен, а продюсер Павел Овчинников рассказал о призыве союзников во время сражений, комплектации отрядов и о важности выбора во время выполнения заданий. Продюсер проекта Денис Мальцев, в числе прочего, подробнее остановился на влиянии выбранного героя на характеристики ваших воинов. Манна в новой части стала глобальным ресурсом наравне с золотом, то есть, теперь она не восстанавливается автоматически, а собирается в сундуках или из специальных кристаллов. К этой механике пришли, отталкиваясь от основной сюжетной линии King’s Bounty II, о чем в подробнее рассказывает ведущий сценарист Игорь Худаев. Также он пояснил моменты, касающиеся изменений структуры магических механик.

Выход King’s Bounty II планируется в этом году на РС в .

0 0 голос
Рейтинг статьи
About author
Евгений Степанов

Евгений Степанов

На страже Грибного королевства!

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии